Clan SOLID MGO : équipe / team fr (juillet 2008 - avril 2010) - Fair-play, jeu tactique et esprit d'équipe.
 
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 Mao = Game Over

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Naked fox
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MessageSujet: Mao = Game Over   Sam 11 Sep - 22:54

J'ai longuement réfléchi à comment présenter ce topic, qui bien que tardif, est sans doute le plus important de tous sur notre bon vieux forum... Smile

Je vais donc tacher de le rendre aussi collector que possible.



J'ai croisé notre bon vieil ami The paine ce soir, avec qui j'ai un peu joué en fin de survie. Et c'est alors qu'il m'a apprit une nouvelle qui va vous marquer, et peut être marquer tout MGO.

Effectivement une rumeur cours que sur MGO Japan (je dis bien rumeur puisque je n'ai pas pu aller vérifier par moi même ayant vendu le jeu il y a quelques jours) qu'une version 1.35 de la Mise à jour devrait faire son apparition sous peu (la semaine prochaine)
Et qu'est ce que cette MàJ va apporter?

*roulements de tambour*

Spoiler:
 


Spoiler:
 


Alors espérons que cela soit vrai, que ca se concrétise, et surtout que ce ne soit pas réservé uniquement aux Jap, et qu'ils bloquent le mao et LS partout.

Nous nous sommes tant battu contre cette saloperie qui a bien failli tuer notre jeu, et après plus de 2 ans (bien que cette forme de triche soit apparue plus tard) nous arrivons enfin à toucher la victoire du doigt, c'est avec une grande émotion que je vous poste ceci. Parce que c'est tout bonnement énorme, après tant de galères sur mgo.

Alors la guerre contre les tricheurs est-elle bientot terminée? Réponse la semaine prochaine. Very Happy
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.xemorej
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Sam 11 Sep - 23:48

j avais deja entendu parler de cette MAJ , et j espere qu elle verra le jour en europe .

mais bon en attendant , meme sans ca , les probleme de lag ca sera tjs present sur mgo . j aurais tjs mal a jouer en survie , alors que je joue super bien en partie normal .

mais bon c est sur que le MAO et le LS en moin , c est genial .

et super bien presente le topic , fox .

ps: est ce que tu sais comment la MAJ est sense fonctionner ???

edit: hourra , un nouveau bug du forum , on me dit qu un nouveau message a ete poste quand je veux poster le mien . mais ce n est que le mien X3 enfin bon , c est pas grave ...
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Naked fox
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Sam 11 Sep - 23:59

Tu t'es fait mao par le forum Laughing


Pour la màj je sais pas trop, j'ai pu voir vaguement quelques explications par ci par là.
A ce qu'il parait Konami va utiliser un IP unique qui va bloquer le mao (1 des logiciels nécessaire pour mao utilise les IP hôtes, donc ceux de Konami en survie), et quand les tricheurs voudront le lancer ils se feront automatiquement déconnecter.
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NakedSnake41
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Dim 12 Sep - 11:06

La présentation du topic est tout simplement énorme.

Bravo foxy.

Ca va me faire regretter de ne plus pouvoir jouer ça. Putain... Que faire ? T_T


~ Requiescat In Pace.

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Naked fox
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Dim 12 Sep - 12:27

Non mais ca va, il a rien de vraiment spécial le topic mdr

Tu peux plus jouer Naked?
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NakedSnake41
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Dim 12 Sep - 14:05

Nan j'ai déménagé et je ne dispose pas d'internet à mon appart - uniquement sur le campus universitaire. : )


~ Requiescat In Pace.

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Sulfuric FX
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Dim 12 Sep - 18:44

Moi aussi j'en ai entendu parler, certains l'on même mis en message perso de leur profil. Very Happy

Je dois dire que c'est un peu tard tout de même mais que ça contribuera, j'espère, à régler la merde qui en a résultée, quoique je doute fortement que ça règle tous les problèmes... Le lag sera certainement encore présent et les joueurs joueront toujours pour leurs GP. J'avoue avoir beaucoup de mal à trouver une équipe survie, et cela va en empirant vu les résultats que j'obtiens avec mes compagnons de fortune... Jsuis passé de 1300 et quelques, à moins de 1100. Alors pour trouver une équipe ça va être bonbon, déjà que c'était pas évident avant je vous raconte pas...

Je voterai d'accord à 100% s'ils proposaient d'enlever le système de lvl, GP et toutes les autres stats qui ne créent au final que des disparités entre joueurs. On joue plus pour se faire plaisir, on joue uniquement pour gagner... Les meilleurs sont valorisés par rapport aux moins bons, il n'y a pas de place pour ces derniers. Ca devient lassant à la fin. :S

Je regrette de plus avoir notre si chère équipe S0L!D... Au moins c'était une bulle d'oxygène dans cette bassesse générale européenne.

P.S : Très sympa la présentation Foxy. Wink



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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Dim 12 Sep - 19:08

je te comprend vraiment bien sulfu .

trouver une bonne equipe potable et fair play ( perso c est plus facile vu mon lvl X3 ) devient vraiment dure .

perso j ai trouve une petite team avec qui j ai sympathise , des allemands , mais super sympa .

mais c est sur que les lvl , GP et tout ca aide pas du tout le jeux . surtout que ca aide pas a jouer en equipe . car quand tu veux up ton perso , si c est tjs ton equipier qui choppe le kill , toi ben tu choppe pas de point .

enfin le jeux est super bien , mais il est pourri par les joueur et par le manque d attention de konami sur les version US et europe .
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Blackbird456
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Dim 12 Sep - 20:00

Ils auraient dut y penser bien avant (soit dés le début du MAO/LS/Sodomie), il a fallut que sa touche le japon pour que cela ce fasse ET avec du retard.

On aurait pus aller loin, mais il y a beaucoup trop de facteur qui sont rentré en cause ce qui à causé notre auto-destruction, d'un côté c'est moche de l'autre c'est bien mieux pour certain.

J'espère qu'on se retrouvera sur un très bon jeu online qui en valent la peine ^^ (perso, j'aimerai bien qu'il y ait des tournois e-sports à la même manière que counter strike, CoD ou Warcraft, là il aura vraiment beaucoup d'intérêt ^^)



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Naked fox
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Dim 12 Sep - 22:10

+1 pour le retrait du GP, ca rend les joueurs complétement tarés! Shocked
Et ca déséquilibre complètement, puisque forcément ceux qui ont des haut GP se regroupent entre eux et ceux qui puent du cul sont laissés sur la bas coté.

Ça me rappelle les tout débuts d'MGO, avant que le système de lvl ait été revu, vous vous souvenez? On tombait sur des teams full fox hound, bah la c'est pareil mais avec les GP.
Si vous voulez un conseil pour Up + facilement, faites vos survie sur REX, il y a + de HL, par contre faut savoir se débrouiller un tout petit peu, sinon vous allez péter les plombs au bout de 3 parties.
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Dim 12 Sep - 22:18

perso j ai jamais compris pourquoi ils ont pas mis un systeme qui permet que les equipe de lvl 12 en moyenne tombe contre des equipe de lvl 12-13 en moyenne .

parceque tomber 2 fois sur 3 contre des team de lvl 16 , ca saoule a la faim ( REX c est encore plus simple , c est 3 team sur 3 . et fox , tu ca va , vu que ta un lvl 15 , tu te met encore facile dans les team avec des lvl 16 contre des lvl 16 . mais moi , personne me prendra , donc je dois me faire tout les match avec une team lvl 12 ... laisse tomber , pour moi c est infaisable ) .

mais vraiment ce qui me choque le plus c est la capacite qu on les joueur a utilise des technique vraiment chiante ( camper dans le respawn au snipe , camper dans un coin avec des mags , etc ) juste pour dire qu ils ont gagne , alors que le round d avant tu leur a mis une branle d enfer genre 17-5 ... a la loyal .

enfin perso je joue en survie pour me chopper mes point reward , que je perde que je gagne , j en ai rien a foutre , le jeu est trop mal fait pour ca . des que j ai mes equipement , on me reverra plus en survie .

au sinon , rien a voir , mais c est la mode de jouer en INFE en ce moment . je vois que ca , alors que je cherche des bonnes parties en MME ( qui sont toutes foireuse d ailleurs , un lag mortelle a chaque fois X3 ) .
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Naked fox
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Dim 12 Sep - 23:14

Le lvl ca veut plus rien dire, maintenant les joueurs ne prennent en compte que les GP, tu trouve beaucoup de HL avec un GP de 900~1000, donc voilà quoi, il y a beaucoup de low qui ont boosté croyant que c'est le lvl qui compte et finalement ben ils se retrouvent pas plus avancés puisque les teams ne les prennent pas.
Il y a tellement de disproportions qu'on peut voir maintenant des lv15 avec ~1800 gp! Shocked

Bref même sans les GP le jeu est mal foutu à l'origine, il met trop en avant les stats, les développeurs, s'ils ont l'intention de créer un nouveau mgo plus tard, devront revoir même les bases de leur jeu, la façon dont sont fait les menus, etc...
Faut enlever le fait d'avoir constamment la main courante sur les stats, faut libérer un peu les joueurs là, c'est devenu une obsession pour la plupart d'entre eux...
Et leur donner un peu moins de liberté, sur combien d'autre jeux vous avez vu que quelqu'un change de team comme de chemise en cours de partie, ou toutes les insultes sur le chat textuel, c'est pas déconné ca? Les votes pour kicker, etc... Les joueurs ont tous les droits.
Ajoutons à cela les serveurs en mousse, et on obtient un jeu de bien piètre qualité, autant sur l'aspect stabilité des flux réseau que sur l'aspect communautaire.
Mais l'univers et le gameplay sont là, ce qui nous fait difficilement lâcher le jeu, et c'est bien dommage parce qu'il ne mérite pas d'avoir encore du succès quand on y regarde de plus près.
Il y a vraiment beaucoup de choses à corriger, et même si on joue les fanboys depuis un moment, ce n'est pas la communauté qui en a fait ce qu'il est aujourd'hui, enfin si bien sûr, mais pas seulement, c'est aussi dû à la négligence de Konami et de la team Kojima, qui n'ont jamais vraiment agis, une petite correction par ci par là tout les 8 mois c'est pas du sérieux je suis désolé.
La responsabilité leur revient en grande partie.

D'ailleurs tu viens de soulever un truc la Xem, ils avaient bien fait une MàJ qui limitait les niveaux par serveurs en survie non?
Quand est-ce qu'ils ont viré ca? Shocked
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Dim 12 Sep - 23:59

tu voudrais enlever tout le cote de mgo , moi je pense plutot que c est ce qui en fait un jeux a part . car franchement , c est chiant de pas pouvoir parler autrement qu avec un micro sur tout les autres fps .

maintenant , je suis sur que quand ils ont cree ca , ils pensaient pas que les joueur allait la plupart du temp l utiliser pour s insulter , et c est pour ca qu ils auraient du penser a mettre des modo pour surveiller les joueur .

mais c est vrai qu il auraient pu limiter d autre aspect , comme les clans , on peut en creer un tant que le nom est libre . ils auraient pu faire comme les perso , on peut supprimer le perso que minimum une semaine apres sa suppression .

et puis bon , ils se sont vachement base sur le jeux au jap , et les jap sont pas du tout comme les europeen . alors forcement , ils voient pas comment le jeux a mal tourne dans le reste du monde .

mgo est l exemple typique du jeux avec un super gameplay et un mega background , mais qui tien pas la route question entretien .
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Naked fox
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Lun 13 Sep - 0:02

.xemorej a écrit:
tu voudrais enlever tout le cote de mgo , moi je pense plutot que c est ce qui en fait un jeux a part .


Ah non mais je suis d'accord avec toi la dessus, mais on vois très bien que c'est ce qui lui fait défaut.
Son atout = son point faible
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Sulfuric FX
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MessageSujet: Re: Mao = Game Over   Lun 13 Sep - 12:23

D'accord avec toi Fox, MGO manque de maturité, il n'est pas du tout adapté aux marchés occidentaux et Konami / Kojima ont témoigné de leur négligence absolue concernant leur jeu. Je pense que tant que le jeu ne sera pas un jeu à part entière, MGO sera toujours considéré à leurs yeux comme une Beta... Et puis de toute façon c'est un jeu fait par les Jap, pour les Jap. Hier je me disais encore que certaines parties de map sont sous utilisées... et puis aussi que les Japs ont toujours une longueur d'avance concernant les bonnes idées comme le bouclier + mk2 ou le gain de rewards en groupe auto, et que les occidentaux eux, sont les premiers concernant les mauvaises choses : lagswitch, MAO, glitch, aparté, insultes, jeu à la bourrin...



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