SOLID Team MGO / Équipe FR
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altairdu66
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 10:08

MGO 3 est déjà lancé au Japon!

je vous mets le lien Twitter de MGO car ils vont annoncés beaucoup de chose aujourdhui sur le jeu Smile

https://twitter.com/metalgearonline?lang=fr

Si besoin je traduirai quelques news !
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Sulfuric FX
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 12:58

Altair reporter officiel des SOL!D pour le lancement de MGO. Smile

Merci pour les infos et le lien. Wink
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 13:02

Tiens du coup avec un compte psn Jap ca peut peut-être le faire pour aujourd'hui.
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Sulfuric FX
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 13:06

Yep c'est bien possible. Wink
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 13:26

Sulfu est sur mgo les gars !!! Il triche il prend de l'avance pour nous mettre dans le vent niveau skill.
Au bûcher !!!!  lol!
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Sulfuric FX
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 13:34

Non j'attends patiemment demain pour découvrir le jeu avec vous. Smile
Je ferai une session tranquillement le matin et je vous donne rdv à 21h pour qu'on puisse partager tout ça ensemble en Party. Smile
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Ligsel
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 13:40

Envoi moi un message PSN pour la session du matin Jonathan, je viendrais découvrir avec toi.
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Sulfuric FX
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 13:42

D'ac avec plaisir. Smile
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 14:24

Tient les serveurs sont en ligne ? On peu jouer aujourd'hui ?
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 14:30

non dark , au japon ils peuvent deja installé/jouer ( je suis pas sur si ils peuvent deja jouer ) .

mais en europe on doit attendre demain , le 6 , comme annoncé depuis le mois d'aout .

edit: un petit lien qui le dit ^^

http://www.gamergen.com/actualites/mgs-metal-gear-online-poids-jeu-revele-ps4-titre-disponible-japon-267042-1

d'ailleurs on voit combien va peser la maj , 950 mo , ca va ^^
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 15:18

Ah d'avcord j'avais mal compris Wink
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 15:54

Je fais suivre un post de JVC :



Résumé de Payno :

5 all new maps.
3 all new modes. Bounty Hunter, Cloak & Dagger, Comm Control
3 classes. Infiltrator, Scout, Enforcer.
2 special characters. Snake and Ocelot
No text chat, ever
No survival at launch
No tournaments at launch. Developers had a gleam in their eye when discussing future plans for this. I'd certainly expect something from them
CQC grab range is far too large (2-3 metre radius maybe). Devs are aware but do not sound confident in getting a fix
No clans. Devs seem happy to rely upon 3rd party websites for community based features such as this
Shielders will be scary once they are fully leveled and geared up. Imagine Kimidaki doing his feather-step with tough armour.
Sniping while standing will cause your aim to sway all over the place. Will need to crouch or lay down to keep your aim steady.
Game ran with 16 players on a LAN. Frame rate was immaculate
Character speed will be reduced if you carry heavier weapons or load your weapons out with extra attachments such as supressors, grips etc.
The game start menu is your character who is controllable in his own little base area. You are able to test weapons and items in this area. Lobbies and other options are accessible through the iDroid
Gear is unlocked through GP (sorry, Solid 007. GP = gear points!)
Outfits are fully customisable. Only gripe I had was that I couldn't put sunglasses or goggles on over a balaclava
Aim assist is the same as story mode
Body shots are very powerful. 3 shots of most ARs result in a kill.
I did originally state in a Tweet that headshots didn't seem too important. I take that back after I played a game against the developers. Headshots were definitely needed against better players. Certainly not on the same level as MGO2 though
Recoil was less than compared to story mode. Lethal aim skill, muzzles and grip attachments reduce this further
Walker gears can be destroyed with around 1 clip of an AR
Walker gears are at your spawn at the beginning of a game. Once they are destroyed, they are gone for good
Codecs are back. Hold L1 and select a phrase
Stealth cloaking seemed too visible to me. Especially in daylight. Cloaking was even more visible if the player is running fast.
Prestige style level system. Goes up to level 40 and then re-sets a few times (you still keep some of your unlocked equipment according to devs). Once fully prestiged, you then max out on level 42 (possibly slightly higher, I forget)
Box popping is very slow. It is pretty much dead as a tactic
MGO3 goes live along with some minor patches to the main story mode and FOB. A patch was implied rather than a PSN store download
I saw no instances of headshot "flinching"
Female characters available from launch
Difficult to comment on host options as the game was not live on PSN and was running privately
You can create your own PSN party and set up rooms with password locks if needed
You cannot alter your upload speed
Cross mic chat available between both teams before and after the match
When you die in one life modes, you can spectate your other team mates. No ghosts!
I could not see any options regarding friendly fire
You are able to switch classes and weapon load outs each time you die
Camera speeds setting are very much the same as in MGO2
Mounted weapons such as mortars are scattered throughout the maps
Achievements/stats in this game do not affect any progress in the story mode, and vice versa
I did not encounter a disarming feature. Devs did seem keen on removing any "trolling" features
The dive feature seems like a good addition. I didn't get spammed and it saved my life a few times. I do miss the MGO2 roll though



Pour les Walker Gear ils sont facilement destructible avec un chargeur de fusil d'assaut (en tirs croisés ce sera du coup assez facile de s'en débarasser), et il respawn pas !...
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.xemorej
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 16:23

resume a écrit:
No text chat, ever
No survival at launch
No tournaments at launch. Developers had a gleam in their eye when discussing future plans for this. I'd certainly expect something from them
CQC grab range is far too large (2-3 metre radius maybe). Devs are aware but do not sound confident in getting a fix
No clans. Devs seem happy to rely upon 3rd party websites for community based features such as this

ce passage me fait peur quand meme , j'espere qu'on devra pas attendre le mois de janvier pour avoir quelque chose .

la range pour cqc qui a l'air un peu abuser , comme en solo ...

et pourquoi pas de clan sur le jeux , c'est assez con ca ...

tout le reste ma rassure sur le jeux ( on peut creer des rooms pour du training , ouf ) , vivement demain cheers
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Heiza
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 16:24

Pas de survie et tournoi au lancement, c'est pas plus mal ca nous laissera le temps de monter notre jeu. (On va vous en faire baver en training mouhahaha Twisted Evil)
Pas de clan par contre ca casse les couilles
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 16:25

Pas de clan sur le jeu, mais un site communautaire où on pourra créer des équipes si j'ai bien compris.

Survie et Tournoi n'y seront pas, mais les tournois ont été confirmés pour plus tard.

CQC pour moi je trouve ça bien, sinon c'est useless.
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 16:27

nan en fait , c'est que les devs sont plutot content qu'il existe pas mal de site 3rd party ( donc pas gerer par eux ) qui s'occupent deja de ca et tout .

bref ils avaient la flemme de faire quelque chose dans le jeux .
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 16:29

ok. Je comprends le principe, c'est comme par exemple MGOC (rassembler la communauté francophone), au moins les joueurs sont invités à participer plus activement à la communauté ce qui est pas un mal.
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 16:34

Le plus chiant c'est que j'esp qu'on aura quand meme cet esprit de cohésion, meme si on a pas de bannière commune
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 16:50

Oui ça fait un peu électrons libres et niveau communauté ça risque de pas être évident pour reconnaitre les membres de certains clans, c'est vraiment dommage.
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 16:55

Oui c'est clair. Sinon on peut mettre un TAG avant nos pseudo... mais si le pseudo = ID PSN c'est mort. Sad

On va perdre notre emblème in game... Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 17:01

oui pas de clan ils abusent quand même un peu mais bon!



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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 17:01

On doit pouvoir créer plusieurs perso, j'imagine qu'ils auront des pseudo distincts
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 17:04

J'avoue le tag serais peut être pas une mauvaise idée si c'est sur le nom du perso
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 17:08

On se fait tous un perso avec le tag : [SOL!D]

[SOL!D] Sulfuric FX
[SOL!D] Heiza
etc

Comme sur Subsistence ^^
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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitimeLun 5 Oct - 17:10

J'approuve! (mais on met un O ou un 0?)

Et allez, parce que je sais que vous aimez ça (surtout Darkinichon), je vous met ici une photo "défilé de mode" sur MGO3! Razz


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MessageSujet: Re: MGO³   MGO³ - Page 21 Icon_minitime

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